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[블렌더 3D 독학일기] 패스트 캠퍼스 박성용 블렌더 강의 5주차 블렌더로 만드는 정교한 3D 캐릭터 제작 : 입문부터 실무까지 : [패스트캠퍼스] 블렌더 강의 드디어 마지막 주차네요! 열심히 따라오다보니 어느새 5주의 시간이 지났습니다. 이번주에는 부츠에 머티리얼(재질)과 색을 입히는 과정이었어요. 실제 강의에서는 훨씬 복잡한 과정을 거쳐서 정말 현실같은 부츠를 만들었는데요. 저는 중간부터 좀 내용이 어렵기도 하고 지치기도 지쳐서 저는 그냥 어느정도 선에서 마무리를 지었어요. 저는 실사같은 모델링을 하는게 목적은 아니어서 이정도만 해도 꽤 괜찮은 학습이었다고 생각하거든요. 짠! 제가 만든 부츠입니다. 나름 봐줄만하죠? 국비지원으로 들은 이번 강의가 저한테는 정말 많은 도움이 되었어요. 일단 정말 기초 기능부터 차근차근 가르쳐주시고, 강의가 정말 탄탄합니다. 국비지원을.. 2022. 11. 29.
[블렌더 3D 독학일기] 패스트 캠퍼스 박성용 블렌더 강의 4주차 이번주에는 캐릭터 모델링을 끝내고 부츠 모델링에 돌입했습니다. 래퍼런스 사진을 켜두고 네모에서부터 가죽느낌이 가득한 부츠와 끈, 아일렛까지 모델링해봤습니다. 단순한 큐브에서 이렇게 되기까지 끊임없이 버텍스를 조정하고 살펴보고하는 과정의 반복이었습니다. 어떻게하면 강사님이랑 비슷하게 할 수 있을지 고민하면서 열심히 따라했습니다. 신발의 밑창이나 뒷쪽 덧댄 가죽의 느낌은 어떻게 내는지 궁금했는데 면을 익스투르드 해서 분리하고 다듬는거였네요. 구멍이 송송한 아일렛은 사실 뭔가 모디파이어로 편하게 만들지 않을까 했었는데 하나하나 복사해서 위치를 잡아줘야 하더라고요. 가끔 모델링을 하다보면 이렇게까지 해야하나 싶을 때가 있어요. 분명 뭔가 쉬운 방법이 있을것 같은데 내가 모르고 있어서 못하는건 아닐까? 하는 그런.. 2022. 11. 23.
[블렌더 3D 독학일기] 패스트 캠퍼스 박성용 블렌더 강의 3주차 이번주에는 드디어 캐릭터에 뼈대를 심고 움직여보는 리깅에 대해서 배워봤습니다. 블렌더를 시작한지 한달정도 되었는데, 처음 다뤄보는 부분이라 개념 이해 자체도 쉽지 않았고 기능들도 생소했습니다. 블렌더를 처음 다루는 초보자분들이라면 한번 강의를 들어서는 이해하기가 어려울것 같고, 저 또한 그랬기 때문에 일단 무조건 따라해봤습니다. 한번 따라해보니 대충 감이 잡히는 것 같아요! 이건 제가 따라하면서 만든 캐릭터에 본을 심고 리깅준비를 완료한 모습입니다. 기능적인 부분도 기능적인 부분이지만, 작업하면서 '이렇게 해두는 편이 나중에 구분하기에 더 좋다' 하는 등의 요령을 잘 알려주십니다. 꼼꼼하게 오류를 보정하고 찾아가는 과정에서도 많은 공부가 됩니다. 한시간짜리 강의를 듣는데 서너시간씩 걸리지만 그래도 정말 .. 2022. 11. 16.
[블렌더 3D 독학일기] 패스트 캠퍼스 박성용 블렌더 강의 2주차 내일배움카드를 활용하여 국비지원교육을 받고 있습니다. 블렌더는 오프라인에서 국비지원을 받을수 있는 학원이 거의 없습니다. 서울에 한군데 있는데 거리가 멀어 통학이 쉽지 않더라고요. 지금 듣고 있는 강의는 패스트 캠퍼스에서 온라인으로 실시하는 '블렌더로 만드는 정교한 3D 캐릭터 제작 : 입문부터 실무까지' 입니다. 강사인 박성용님의 강의력이 매우 꼼꼼하고 탁월합니다. 천천히 따라가다보면 블렌더의 기초부터 탄탄하게 다질수 있습니다. 2주차 학습내용 지난 1주차에서는 블렌더의 기본적인 기능과 기초 모델링을 배우며 여러 단축키들을 공부했었습니다. 2022.11.03 - [3D 독학일기] - [블렌더 3D 독학일기] 기본 인터페이스 단축키, 화면 분할 및 병합 [블렌더 3D 독학일기] 기본 인터페이스 단축키, .. 2022. 11. 11.
[블렌더 3D 독학일기] 스컵팅 모드 단축키 모음 브러쉬 목록 열기 : T 브러쉬 효과 반대로 넣기 : ctrl + 드래그 스무스모드 : shift + 드래그 브러시 크기조절 : f + 드래그 브러시 강도조절 : shift + f + 드래그 브러시의 강도나 크기는 탑바, 툴탭, 프로퍼티스 에디터에서 동일하게 수정 가능 스컬프팅 브러시의 종류 드로우 draw : x drwq sharp clay 클레이 : c , 원형의 재질이 더해짐, 틈새를 채우는 효과가 있음 clay strips 클레이 스트립 : 사각형의 덩어리가 더해짐 layer 레이어 : L , 설정한 높이의 두께를 더하거나 파냄 inflate 인플레잇 : I, 범위안의 메쉬를 부풀리거나 줄어들게함 crease 크리스 : shift + c , 틈새를 파내거나 모서리를 찝어 날카롭게 만듦 smooth.. 2022. 11. 8.
[블렌더 3D 독학일기] 에디트 모드에서 메쉬 수정하기 edit mode에서 mash 수정하기 단축키 및 설명 같은 종류의 오브젝트는 여러개를 선택(shifh + 클릭) 하고 함께 수정 가능, 함께 에디팅은 가능하지만 오브젝트 사이 연결은 불가 분리된 오브젝트를 병합시키러면 함께 선택한 상태에서 ctrl + j, 마지막에 선택한 액티브 오브젝 기준으로 병합됨 다시 별도의 오브젝트로 분리 하고 싶으면 선택한 상태에서 p + selection 메시 선택 단위 버텍스 (점) : 1 엣지 (선) : 2 페이스 (면) : 3 엑스레이 모드 x-ray 켜기 : alt + z 혹은 shift + z로 가려진 메시까지 포함하여 선택할 수 있음 박스선택이나 서클 선택 해제 : 마우스 중간버튼(클릭) 및 드래그 연결된 메쉬 통째로 모두 선택 : 선택할 메쉬에 커서를 두고 + .. 2022. 11. 4.