본문 바로가기

분류 전체보기50

[블렌더 3D 독학일기] 스컵팅 모드 단축키 모음 브러쉬 목록 열기 : T 브러쉬 효과 반대로 넣기 : ctrl + 드래그 스무스모드 : shift + 드래그 브러시 크기조절 : f + 드래그 브러시 강도조절 : shift + f + 드래그 브러시의 강도나 크기는 탑바, 툴탭, 프로퍼티스 에디터에서 동일하게 수정 가능 스컬프팅 브러시의 종류 드로우 draw : x drwq sharp clay 클레이 : c , 원형의 재질이 더해짐, 틈새를 채우는 효과가 있음 clay strips 클레이 스트립 : 사각형의 덩어리가 더해짐 layer 레이어 : L , 설정한 높이의 두께를 더하거나 파냄 inflate 인플레잇 : I, 범위안의 메쉬를 부풀리거나 줄어들게함 crease 크리스 : shift + c , 틈새를 파내거나 모서리를 찝어 날카롭게 만듦 smooth.. 2022. 11. 8.
[블렌더 3D 독학일기] 에디트 모드에서 메쉬 수정하기 edit mode에서 mash 수정하기 단축키 및 설명 같은 종류의 오브젝트는 여러개를 선택(shifh + 클릭) 하고 함께 수정 가능, 함께 에디팅은 가능하지만 오브젝트 사이 연결은 불가 분리된 오브젝트를 병합시키러면 함께 선택한 상태에서 ctrl + j, 마지막에 선택한 액티브 오브젝 기준으로 병합됨 다시 별도의 오브젝트로 분리 하고 싶으면 선택한 상태에서 p + selection 메시 선택 단위 버텍스 (점) : 1 엣지 (선) : 2 페이스 (면) : 3 엑스레이 모드 x-ray 켜기 : alt + z 혹은 shift + z로 가려진 메시까지 포함하여 선택할 수 있음 박스선택이나 서클 선택 해제 : 마우스 중간버튼(클릭) 및 드래그 연결된 메쉬 통째로 모두 선택 : 선택할 메쉬에 커서를 두고 + .. 2022. 11. 4.
[블렌더 3D 독학일기] 오브젝트 트랜스폼(변형, 이동, 회전) 1. 오브젝트의 생성과 선택 새로운 오브젝트 생성 : shift + a 오브젝트 복사 : shift + d (+ 우클릭 하면 원본과 동일한 위치에 생성) 오브젝트 삭제 : 오브젝트 선택 + x 혹은 del 키(한번에 지워짐) 모든 오브젝트 선택 : a 모든 오브젝트 선택 : aa (빠르게) 박스선택툴 : b 서클셀랙툴 : c + 오브젝트 중심 클릭 서클셀랙툴 해제 : c + 휠버튼(중간버튼) + 오브젝트 중심 클릭 서클 크기 조절 : 마우스 휠 서클 선택에서 나가기 : esc 오브젝트 숨기기 : h 숨긴 오브젝트 다시 보이게 하기 : alt + h 선택한 오브젝트 외에 다른 오브젝트 숨기기 : shift + h 2. 오브젝트의 이동과 변형 이동 : g (뷰포트상의 평면에서만 이동함) 회전 : r 스케일(.. 2022. 11. 4.
[블렌더 3D 독학일기] 뷰포트, 프로퍼티스 에디터, 아웃라이너 1. 블렌더 뷰포트 viewport 관련 단축키 및 유용한 기능 뷰포트 모드 선택 단축키 : ctrl + tap 어떤 뷰포트 모드에서든지 tap을 누르면 edit mode 에딧 모드로 들어갈 수 있음 에디트 모드에서 다시 탭을 누르면 기존 모드로 돌아감 툴바 보기 / 숨기기 단축키 T 사이드바 보기 / 숨기기 단축키 N 정면 numpad(숫자키) 1 측면 numpad(숫자키) 3 상면 numpad(숫자키) 7 각각의 방향의 정 반대방향을 보여줌: ctrl + 1,3,7 원근뷰와 평면뷰 numpad(숫자키) 5 모든 오브젝트 보기 : home 키 선택한 오브젝트 줌 : . (마침표) 셰이딩 모드 선택 : Z 2. 프로퍼티스 에디터 properties editer 툴탭 : 선택되어있는 도구와 관련된 설정 랜.. 2022. 11. 3.